home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The 640 MEG Shareware Studio 2 / The 640 Meg Shareware Studio CD-ROM Volume II (Data Express)(1993).ISO / door / aoss103d.zip / PRODUCT.TXT < prev    next >
Text File  |  1992-08-08  |  8KB  |  155 lines

  1. ROSTER OF DEVONLINE PRODUCTS --
  2. ----------------------------
  3.  
  4. Unlike many other DOOR authors and DOOR writing groups, DevPal MetroNet
  5. Communications places much more emphasis on research and development of new
  6. projects and on product debugging and reinforcement than on selling our
  7. products. This has fortunately given us a solid reputation for providing
  8. top-notch software and friendly, personal support... not just to our
  9. customers but to anyone requiring assistance or having questions about our
  10. products.
  11.  
  12. Unfortunately, regrettable side effects of this are:
  13.  
  14.         a) a certain lack of product promotion, on our part
  15.  
  16.         and
  17.  
  18.         b) a lack of knowledge concerning all of our product lines, on the
  19.            part of sysops.
  20.  
  21. This list of short blurbs is a little step in improving our product pro-
  22. motions so that you, as an intelligent and discerning sysop, will be more
  23. informed concerning our products, both current ones and ones which are very
  24. close to completion. We hope that you will continue to send in your
  25. suggestions for improving our online games and ideas for the creation of
  26. more online games, as we are deeply committed to both the continual im-
  27. provement of our own products and the advancement of BBS-related software
  28. technology in general.
  29.  
  30.  
  31. ARM OF THE DRAGON :
  32.  
  33.         AotD is the introductory BattleTech(tm) simulations online game that
  34.         has brought the excitement and complexity of 'Mech warfare from FASA
  35.         Corporation's combat system to online (and offline) game players the
  36.         world over. AotD was the first online game released to bring home
  37.         the action of huge war machines to game players before any other
  38.         software house, and AotD remains the premier game of this genre.
  39.  
  40.         The AotD game itself is now in its third edition, and although
  41.         development for AotD/3 has effectively ceased, related products and
  42.         a "successor" to AotD are currently being developed and are going to
  43.         be released shortly. Our AotD development team is hard at work to
  44.         match a GUI-like environment for game players with the universality
  45.         of BBS communications to bring about the same suspense derived from
  46.         DevOnline's 1984 AotD/UNIX game to the DOS arena.
  47.  
  48. AVATARS OF SCREAMING STEEL :
  49.  
  50.         AoSS is DevOnline's entry into the Simple Personal Combat Category
  51.         of online games, with a post nuclear war holocaust theme and an
  52.         involved combat scheme. AoSS introduces a revolutionary approach to
  53.         combat, using the concept of anticipating your opponent's moves and
  54.         offering a special method in which to enter in your combat actions.
  55.  
  56. COHERENCE :
  57.  
  58.         Coherence is not a single game, but rather a series of cyberpunk
  59.         online games following an ultra-dark storyline (very much in keeping
  60.         with the cyberpunk genre). Coherence brings the nightmarish gloss
  61.         and glamour of the rogue themes of cyberpunk into a cutting-edge
  62.         sharp focus that will engulf your players in its intimations of the
  63.         stormy near-future on Earth. Our Earth. Of only a few years away...
  64.  
  65.         The Coherence Project originally began in 1988, with the AI guru
  66.         Alexander Wei at the head of the development team. However, because
  67.         of unexpected production and integration delays and the even more
  68.         unexpectedly demise of Dr. Wei, none of the games in the Coherence
  69.         line were ever released to the public. In early 1992, the Coherence
  70.         Project was reopened by a some of Dr. Wei's friends and proteges,
  71.         and the first Coherence game, BLACKJACK 20/40, is due out shortly.
  72.  
  73. FLUMEN MUSAE NOVAE :
  74.  
  75.         One of the first DOS online games produced under the DevOnline
  76.         banner, FMN was also the first fantasy wargame and true role-playing
  77.         game available for play on BBS's. This game was originally produced
  78.         for WWIV systems (way back when the only BBS program to support
  79.         "DOORs" was WWIV). Although the original rendition is no longer in
  80.         circulation, an updated version for all major BBS programs will be
  81.         making its appearance very soon, bringing back the mystery and magic
  82.         that -is- Flumen Musae Novae, the River of the New Muse!
  83.  
  84. METRO-MAGAZINE :
  85.  
  86.         What Metro-Mezzanine (see later) does for BBS carousels, Metro-
  87.         Magazine does for online magazine reader DOORs. Instead of you, the
  88.         sysop, having to mess around with an esoteric online magazine for-
  89.         mat and a lot of disgruntled users who can't understand why there's
  90.         this terrible need on the part of the magazine editors to encrypt
  91.         their magazine so that it can only be read online, MMag takes a very
  92.         user-friendly approach to online magazines: make as much of it easy
  93.         to handle as ASCII text and leave the indexing technique as simple
  94.         as possible. By using DOS' own file hierarchy, MMag enables anyone
  95.         with their own favorite text reader (or the TYPE command) to read any
  96.         article in a MMag-format magazine. And users can read the magazine
  97.         online as well.
  98.  
  99.         Slowly but surely, MMag will be updated with more easy-to-use con-
  100.         trols to make reading and retrieving articles convenient for your
  101.         readers. After all, isn't that what online magazines should be
  102.         about?
  103.  
  104. METRO-MEZZANINE :
  105.  
  106.         "A BBS carousel? What's that?" Thousands of BBS users from all over
  107.         the world have paused at the sometimes bewildering and definitely
  108.         exciting Ghostwheel that has graced the entrypoints to DevPal
  109.         systems for over a decade. A BBS carousel enables the enterprising
  110.         sysop to run more than one BBS program on a phone line. It also
  111.         allows a sysop to add a special flair to his system that makes it
  112.         truly unique, even though the particular BBS programs used on that
  113.         system may not have many options that allow customability.
  114.  
  115.         Metro-Mezzanine helps to bring together any front-end/mailer program
  116.         (like BinkleyTerm, FrontDoor, QFront, and many others) and any
  117.         number of BBS programs which accept command-line options in a
  118.         coherent manner which enable users, upon login (and at other points)
  119.         to choose to access one BBS program (and, depending upon the BBS
  120.         programs, even switch between BBS programs!). No other product
  121.         offers such configurability at the same registration price, or even
  122.         beyond!
  123.  
  124.         Now, Metro-Mezzanine operates on thousands of BBS's and metronets
  125.         the world over, introducing users to the wonders of multiple BBS
  126.         operations and superb unhampered file downloading everyday. Don't
  127.         be left behind: get in on the action!
  128.  
  129. PEREGRINE, Reforging the Galactic Trust :
  130.  
  131.         This is one of the few online games which has a strong following
  132.         even BEFORE it has been released! Peregrine is currently still in
  133.         alpha-testing stages, but many sysops and users have "peeked" at
  134.         technical documents and source literature pertaining to this game,
  135.         and they have fallen in love with this interstellar conquest/trading
  136.         game. If your players enjoy the concept of a science fiction online
  137.         game but are sick and tired of the blandness of Trade Wars and its
  138.         clones, Peregrine may be your cup of tea. Coming soon to a DevOnline
  139.         distribution site near you!
  140.  
  141. TERACORPS :
  142.  
  143.         This is a simple corporation management online game in which players
  144.         control mighty megacorporations attempting to become the first
  145.         teracorporation, the greatest among many. Developing resources and
  146.         eliminating opponents are just two of the interesting facets of
  147.         play in TeraCorps.
  148.  
  149.         A networking module is being developed for TeraCorps to allow several
  150.         BBS's to share their data files to create a truly "international"
  151.         arena.
  152.  
  153.         TeraCorps is coming soon to a DevOnline distribution site near you.
  154.  
  155.